Le champ Panneau dockable permet d’organiser facilement l’interface des logiciels en zones librement déplaçables par l’utilisateur final. Il est ainsi possible de créer des interfaces sophistiquées en toute facilité.
Les modèles de fenêtres (templates)
Un modèle de fenêtres permet de respecter la charte graphique définie pour une application.
L’utilisation de modèles de fenêtres dans vos applications permet de :
simplifier la création des fenêtres de l’application.
simplifier la mise en page des fenêtres de l’application.
simplifier la mise à jour de la charte graphique de l’application.
How to change MOGRT. files in Adobe After Effects?
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Motion Graphics Templates (.MOGRT) are designed to be installed and modified in Adobe Premiere Pro Essential Graphics Panel. But sometimes there are situation when we need more important settings to change them in After Effects.
So in this video we teach how to change .MOGRT file in Adobe After Effects
🎧New Audio Visual Kit for musicians and hosts👉 https://j.mp/3fSN6l1
🍒More templates for After Effects, Premiere Pro, Final Cut – https://j.mp/3cdTgHQ
📌More useful tips in our Instagram – https://www.instagram.com/easyeditpro/
Le champ Arbre (ou TreeView)
Le champ Arbre (également appelé champ TreeView) est une liste arborescente permettant de simplifier la visualisation d’informations pouvant être représentées sous forme arborescente.
WinDev Thème sombre
Comment passer l’environnement en thème sombre ?
Tutoriel WINDEV : Leçon 1.1.b. Découvrez WINDEV – Thème sombre et langue de l’environnement
Dans cette vidéo supplémentaire, vous allez découvrir comment passer l’environnement en thème sombre et comment passer la langue de l’environnement de WINDEV en anglais ou en espagnol.
Suivez également le tutoriel sous forme texte : https://doc.pcsoft.fr/?1410087512&name=lecon_11_decouvrez_windev&verdisp=250
Tutoriel WINDEV : Leçon 7.9. Programmation avancée – La POO
Ce que vous allez apprendre dans cette leçon
Concepts de la Programmation Orientée Objet.
Exemples de déclaration d’objet.
Modèle UML associé.
Suivez également le tutoriel sous forme texte : https://doc.pcsoft.fr/?1410087556&name=lecon_79_poo&verdisp=250
Tutoriel WINDEV : Leçon 7.8. Programmation avancée – Le FTP
Ce que vous allez apprendre dans cette leçon
Présentation des fonctions FTP de WINDEV.
Suivez également le tutoriel sous forme texte : https://doc.pcsoft.fr/?1410087555&name=lecon_78_ftp&verdisp=250
Tutoriel WINDEV : Leçon 7.7. Programmation avancée – Les sockets
Ce que vous allez apprendre dans cette leçon
Présentation.
Application Serveur.
Application Cliente.
Suivez également le tutoriel sous forme texte : https://doc.pcsoft.fr/?1410087554&name=lecon_77_les_sockets&verdisp=250
Tutoriel WINDEV : Leçon 7.6. Programmation avancée – Les threads
Ce que vous allez apprendre dans cette leçon
Qu’est-ce que les threads ?
Suivez également le tutoriel sous forme texte : https://doc.pcsoft.fr/?1410087553&name=lecon_76_les_threads&verdisp=250